Vista lateral, perpendicular al lanzamiento.

Cámara apagada

—

mph

— km/h

Alinea las líneas con el tramo real y arma la medición.

Dirección

Historial

    Cómo medir
    1. Coloca el teléfono de lado, con la lente perpendicular a la trayectoria.
    2. La línea verde es la salida y la ámbar es la llegada. Deja un poco de espacio antes de la salida para que la pelota entre en cuadro.
    3. Escribe la distancia real entre esas dos líneas. No tiene que ser el montículo completo.
    4. Arma la medición y lanza. Una malla, una lona o la cerca funcionan mejor que el cielo detrás de la pelota.

    La cifra es la velocidad media del tramo: distancia ÷ tiempo entre fotogramas. No es la velocidad instantánea de un radar.

    El motor automático usa TensorFlow.js si WebGPU o WebGL responden a tiempo. Si no, sigue la pelota por contornos.